Konkurrenz zwischen Szenen

Ich habe für 2 aneinander grenzende Bereiche eine Überschneidung bei den auszuführenden Aktionen. Wenn ich im Wintergarten/Wohnzimmer bin habe ich diverse Lampen durch MS angeschaltet. Gehe ich in den Außenbereich, werden teilweise die selben Lampen angesprochen. Dies führt zu einem Kuddelmuddel in der Lichtsteuerung. Kann man Szenen so gestalten, dass die die Ausführung einer anderen blockieren und somit kein “Streit” zwischen den Szenen um die Steuerung des jeweiligen Gerätes entsteht?

Hi,

Szenen auf dem HC2 laufen in einer Sandbox. Können sich also grundsätzlich nicht beeinflussen.

Es gibt aber die Möglichkeit andere Szenen zu stoppen, zu starten oder mit den Werten aus globalen Variablen zu beeinflussen. Diese können in LUA genutzt werden.

Gruß